

BagMaster Isekai – Bước Đi Chiến Lược Đầu Tiên Của SayGames Tại Việt Nam
Theo báo cáo Vietnam Mobile Game Industry Report 2025 từ GameGeek, có tới 27.388 tựa game mới được phát hành, tăng 13% so với năm trước. Dù thị trường toàn cầu đang bước vào giai đoạn tái cấu trúc, Việt Nam vẫn duy trì được nhịp độ sản xuất mạnh mẽ, từng bước khẳng định vai trò như một “production engine” trong hệ sinh thái game toàn cầu. Trong bối cảnh đó, sự dịch chuyển của các publisher quốc tế về phía Việt Nam đang trở nên rõ nét hơn. Một trong những động thái đáng chú ý

Vy Nguyễn
6 days ago


VIỆT NAM KHẲNG ĐỊNH VỊ THẾ TOP 2 TOÀN CẦU VỀ LƯỢT TẢI GAME MOBILE
Trong bối cảnh thị trường công nghệ toàn cầu đang trải qua giai đoạn thanh lọc gắt gao, ngành Game Việt Nam chứng minh tiềm lực mạnh mẽ với với vị trí thứ 2 thế giới về số lượt tải game. Báo cáo toàn cảnh ngành Game Việt Nam 2025 - “Game Việt vươn tầm: Từ thị trường nội địa đến vị thế toàn cầu” là báo cáo giá trị do GameGeek - Gaming Central Hub thực hiện, được sự bảo trợ của Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (ABEI), phối hợp chuyên môn từ các đối tác hàng đầ

Vy Nguyễn
Apr 23


MES 2026 – Góc Nhìn Từ Thực Tế: Khi Studio Việt Trăn Trở Nhiều Hơn Về “Smart Capital”
Trong bối cảnh MES 2026 đang đến gần, khi những câu chuyện về tăng trưởng, gọi vốn và scale studio trở thành tâm điểm của thị trường, chúng tôi đã có cơ hội trò chuyện cùng Anh Nguyễn Quốc Dũng (Christian Nguyen) - CEO của Press Start về các chủ đề sẽ xuất hiện tại chương trình năm nay. Ở góc nhìn của một studio đang trong giai đoạn tăng trưởng đã có sản phẩm, có dữ liệu nhưng chưa scale lớn, những chia sẻ dưới đây phần nào phản ánh rất rõ thực trạng và mindset của nhiều tea

Vy Nguyễn
Apr 22










