top of page
Tin tức & Thông tin chi tiết


Hiểu đúng về giấy phép Game
Thị trường game Việt Nam đang ngày càng sôi động với sự tham gia của không chỉ các nhà phát hành lớn mà còn hàng trăm studio độc lập, các đội ngũ phát triển game nhỏ và những nhà phát triển cá nhân. Khi rào cản về công nghệ và phân phối dần được thu hẹp, việc tạo ra một tựa game và đưa sản phẩm lên các nền tảng quốc tế như Google Play hay App Store đã trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, phát triển được một tựa game và phát hành hợp pháp tại thị trường Việt Nam lại
24 hours ago


Aurion11 Đã Giúp Sofascore Tăng 50% Doanh Thu Programmatic Từ Inventory Hiện Có Như Thế Nào?
Chia sẻ từ Igor Lautar, Đồng sáng lập kiêm CEO, Aurion11 Các nhà phát triển ứng dụng di động dành nhiều năm để hoàn thiện sản phẩm mà người dùng trực tiếp trải nghiệm. Từ quy trình onboarding, trải nghiệm cốt lõi, các quyết định về thiết kế cho đến những điểm kiếm tiền được tích hợp tự nhiên vào sản phẩm, gần như mọi yếu tố đều liên tục được thử nghiệm, điều chỉnh và tối ưu. Nhưng với ad inventory, câu chuyện thường rất khác. Ở nhiều đội ngũ, hệ thống quảng cáo chỉ được thiết
Sep 30


Top Game Di Động Thịnh Hành Tháng 9/2026
Tháng 9 chứng kiến nhiều cái tên quen thuộc tiếp tục thống trị thị trường game di động, trong khi một số tựa game mới cũng tạo được dấu ấn và tăng trưởng mạnh trên các bảng xếp hạng thịnh hành. Theo AppMagic, Honor of Kings là game di động có doanh thu cao nhất toàn cầu trong tháng 9, mang về 113,9 triệu USD. Theo sau tựa game của Tencent là Gossip Harbor: Merge & Story với 87,3 triệu USD, trong khi Roblox đứng ở vị trí thứ ba với 85,1 triệu USD. Royal Match xếp thứ tư với do
Sep 30


Berkley Egenes: Ngành Game Toàn Cầu Và Bài Toán Thích Ứng Với Các Quy Định
Khi ngành game ngày càng mang tính toàn cầu, sự phát triển của mô hình đa nền tảng và phân phối qua cloud đang mở ra nhiều cơ hội mới cho các nhà phát triển. Tuy nhiên, đi cùng với đó là một môi trường pháp lý ngày càng phức tạp. Từ thanh toán, quyền riêng tư dữ liệu đến chính sách nền tảng tại từng khu vực và xác minh độ tuổi, việc phát hành game toàn cầu giờ đây không còn đơn giản chỉ là đưa một sản phẩm ra nhiều thị trường. Trong bài phỏng vấn này, chúng ta cùng tìm hiểu c
Sep 30


UA Funding: Nguồn Vốn Đang Thay Đổi Cách Mobile Game Studio Scale
Trong mobile gaming, một game có chỉ số tốt chưa chắc đã có thể scale nhanh. Studio có thể nhìn thấy ROAS tích cực, retention ổn định và một lượng người chơi đủ lớn để chứng minh product-market fit, nhưng vẫn gặp phải một bài toán rất thực tế: tiền phải được chi cho User Acquisition ngay hôm nay, trong khi doanh thu từ những người chơi đó có thể mất nhiều tháng mới quay trở lại. Khoảng trống dòng tiền này đang tạo điều kiện cho một hình thức vốn ngày càng được nhắc tới nhiều
Sep 15


SocialPeta và Gamota ra mắt Báo cáo Marketing Game Mobile Đông Nam Á 2026
SocialPeta và Gamota vừa chính thức ra mắt báo cáo mới về thị trường game mobile tại Đông Nam Á, nơi mỗi quốc gia có những đặc điểm rất khác nhau về quy mô thị trường, giá trị người chơi, mức độ cạnh tranh quảng cáo và các yêu cầu bản địa hóa. Trong báo cáo, bạn sẽ tìm thấy: 📊 Những xu hướng nổi bật của thị trường và quảng cáo game mobile 🇻🇳 Phân tích chuyên sâu về cơ hội và bối cảnh gia nhập thị trường Việt Nam🎯 Chiến lược và creative từ các nhà quảng cáo game mobile hàn
Sep 15


Điểm lại những tin tức đáng chú ý: Apple, Ngành Game và App Store
Một tuần bận rộn nữa vừa trôi qua với hàng loạt diễn biến đáng chú ý trong lĩnh vực mobile và gaming, trong đó Apple tiếp tục là tâm điểm của nhiều câu chuyện lớn ảnh hưởng trực tiếp đến các nhà phát triển, người chơi và toàn bộ hệ sinh thái ứng dụng. iPhone màn hình gập của Apple mở ra chương mới cho các nhà phát triển mobile Việc Apple bước chân vào thị trường smartphone màn hình gập có thể mở ra một cơ hội mới cho các nhà phát triển ứng dụng. Màn hình lớn hơn và có khả năn
Sep 15


Publisher Playbook: Điều gì tạo nên một mối quan hệ hợp tác bền vững giữa Studio với Publisher?
Trong bối cảnh thị trường mobile game ngày càng cạnh tranh, việc tìm được một publisher phù hợp không còn đơn thuần là câu chuyện về funding hay user acquisition. Với nhiều studio, đặc biệt là những đội ngũ đang muốn mở rộng ra thị trường quốc tế, câu hỏi quan trọng hơn là: Publisher thực sự tìm kiếm điều gì ở một sản phẩm? Studio nên tiếp cận họ ở giai đoạn nào? Và làm thế nào để xây dựng một mối quan hệ hợp tác có thể kéo dài trong nhiều năm? Trong số tiếp theo của Publishe
Sep 8


Skylink Studio thiết lập quan hệ hợp tác lên tới 12 Triệu USD với PvX Partners để mở rộng thị trường quốc tế
Hợp tác chiến lược giữa Skylink Studio và nền tảng PvX Partners mở ra cơ hội tăng tốc phân phối cho các sản phẩm game di động được phát triển hoàn toàn bởi đội ngũ kỹ sư Việt Nam. Triết lý 'Quality games made by a quality team' là kim chỉ nam giúp Skylink Studio chinh phục các thị trường game mobile khó tính trên thế giới Xu hướng phát triển dòng game Classic trên thế giới Trong bối cảnh thị trường game di động toàn cầu ngày càng cạnh tranh, các sản phẩm thuộc dòng Classic Ga
Sep 3


Gamesforum Chính Thức Trở Lại Hà Nội Tháng 11 Này
Gamesforum Vietnam sẽ chính thức trở lại Hà Nội, tiếp tục mang đến một sự kiện kết nối chuyên sâu dành cho cộng đồng game và app tại Việt Nam cùng các chuyên gia, publisher, studio và đối tác quốc tế. 📅 25.11.2026 📍 JW Marriott Hotel Hanoi Năm nay, sự kiện hướng tới quy mô 800+ người tham dự, với các nội dung xoay quanh UA & Marketing, Monetization & Product, Business & Operations, cùng nhiều phiên thảo luận, networking và hoạt động kết nối trong suốt ngày diễn ra sự kiện.
Aug 27


Top Game Mobile Nổi Bật Nhất Tháng 8/2026
Tháng 8 tiếp tục chứng kiến sự cạnh tranh mạnh mẽ giữa những “ông lớn” lâu năm trên thị trường mobile, các tựa game live-service có hiệu suất cao và những cái tên mới đang tăng trưởng nhanh để giành lấy sự chú ý của người chơi. Dựa trên dữ liệu tháng 8/2026 từ AppMagic, bảng xếp hạng doanh thu tiếp tục cho thấy sức mạnh của các franchise lớn, trong khi bảng xếp hạng thịnh hành lại kể một câu chuyện rất khác: những tựa game mới đang tạo được đà tăng trưởng đáng kể nhờ concept
Aug 27


Yếu Tố Hoài Niệm Đang Trở Thành “Vũ Khí Bí Mật” Của Game Mobile
Thị trường game mobile đã thay đổi rất nhiều trong suốt một thập kỷ qua. Những tựa game lớn nhất năm 2015 chưa chắc vẫn là những cái tên dẫn đầu vào năm 2025, kỳ vọng của người chơi cũng đã thay đổi, trong khi các thể loại và mô hình kinh doanh mới liên tục định hình lại thị trường. Nhưng nếu nhìn kỹ vào những tựa game mobile nổi bật qua từng giai đoạn, có một điều rất dễ nhận ra: sự quen thuộc vẫn có sức hút bền bỉ với người chơi. Hãy nhìn vào danh sách những game mobile hàn
Aug 27
bottom of page

.png)