top of page
Tin tức & Thông tin chi tiết


Google Think Apps 2025 - 3 điều quan trọng rút ra từ sự kiện
Tôi từng làm việc tại Google, và đây là góc nhìn “khách quan nhất có thể”. Không có tí insider info nào đâu nhé haha. 1️⃣ Buy–Sell: Hiệu ứng Flywheel Lần đầu tiên (ít nhất là trong những gì tôi biết), App Summit và Think Apps được gộp thành một sự kiện chung! Và đây không chỉ là thay đổi về logistics — mà là một thông điệp mang tính chiến lược xuyên suốt toàn bộ sự kiện: Google Ads và Google Sellside (đặc biệt là AdMob và GAM Apps) phối hợp chặt chẽ để cải thiện hiệu quả ch
4 days ago


Dubai Bứt Phá: Sự Trỗi Dậy của Thủ Phủ Gaming Mới tại Trung Đông
Dubai đang từng bước khẳng định vị thế trung tâm gaming của khu vực Trung Đông, được thúc đẩy bởi sự kết hợp chiến lược giữa đầu tư, phát triển hạ tầng, bản địa hóa nội dung và một cộng đồng game thủ ngày càng gắn kết. Nếu trước đây khu vực này chủ yếu đóng vai trò thị trường tiêu thụ cho các ông lớn toàn cầu, thì nay Dubai đang chuyển mình thành nơi tạo ra và thúc đẩy đổi mới trong ngành game – đặt nền móng cho sự tăng trưởng dài hạn. Trọng tâm của sự chuyển đổi này là nguồn
Nov 13


Vì Sao Hybrid Monetization Đang Định Nghĩa Lại Doanh Thu Di Động?
Cụm từ “Hybrid Monetization” không còn là khái niệm mới, nó đang trở thành chuẩn mực mới của ngành mobile game & app toàn cầu. Điểm cốt lõi không nằm ở việc “thêm IAP vào game quảng cáo”, mà ở việc xây dựng mô hình giá trị đa tầng nơi người chơi có thể đóng góp bằng thời gian, hành vi hoặc chi tiêu, thay vì bị ép theo một cách duy nhất. 1) Hybrid Monetization là gì? Hybrid Monetization là mô hình kết hợp nhiều nguồn doanh thu trong cùng một sản phẩm để tối ưu LTV và ARPU theo
Nov 10


Top Game Thịnh Hành Tháng 10
Tháng 10 tiếp tục mang đến nhiều bất ngờ cho thị trường game di động toàn cầu. Ở mảng lượt tải, những chiến dịch quảng cáo táo bạo, sự pha trộn thể loại sáng tạo và lối chơi mô phỏng “bền bỉ với thời gian” đã giúp nhiều cái tên ít nổi bật trước đây vươn lên vị trí dẫn đầu. Trong khi đó, ở mảng doanh thu, các “ông lớn” gacha vẫn giữ vững phong độ – nhưng một tân binh mô phỏng lãng mạn - khoa học viễn tưởng đã tạo nên cú nổ lớn với mức chi tiêu kỷ lục. Từ game giải đố indie, th
Nov 7


Christian Nguyễn Chính Thức Trở Thành CEO Của Press Start
Một tin vui cho cộng đồng game Việt: Nguyễn Quốc Dũng (Christian Nguyen) – gương mặt quen thuộc trong ngành game với hơn 14 năm kinh nghiệm chính thức đảm nhiệm vai trò CEO của Press Start, một studio được anh sáng lập với sứ mệnh kết nối giữa sáng tạo thực tế và giáo dục thiết kế game. Chia sẻ trên trang cá nhân của mình, anh Christian viết: “Tôi luôn tin rằng để dạy tốt, chúng ta phải tiếp tục sáng tạo; và để sáng tạo có ý nghĩa, chúng ta phải không ngừng học hỏi. Đó chính
Nov 6


Hiện Tượng “Phở Anh Hai” – Khi Một Tựa Game Việt Khiến Cả Thế Giới Tò Mò
Trong 48 giờ qua, “Phở anh Hai” đã trở thành cụm từ nóng nhất mạng xã hội, đứng đầu bảng tìm kiếm Google Trends Việt Nam và nhanh chóng lan sang các diễn đàn quốc tế. Nhưng ít ai ngờ rằng “quán phở” này là sản phẩm của một tựa game indie mang tên Brother Hai’s Pho Restaurant (tạm dịch: Tiệm Phở của Anh Hai ), được phát triển bởi một lập trình viên trẻ người Việt – Marisa0704 Từ Quán Phở Ảo Đến Hiện Tượng Toàn Cầu Brother Hai’s Pho Restaurant ra mắt miễn phí trên nền tảng itch
Nov 4


60s tổng quan lại thị trường Game Tháng 10
Tháng 10 khép lại với nhiều chuyển động lớn trên bản đồ ngành game toàn cầu – từ liên doanh quốc tế quy mô lớn, thay đổi chính sách từ các nền tảng công nghệ hàng đầu, cho đến các cột mốc kỷ niệm đáng nhớ trong nước. Đây là thời điểm thị trường cho thấy rõ xu hướng chuyên nghiệp hóa và mở rộng toàn cầu của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. 🌏 Xu hướng thị trường & diễn biến quốc tế Tháng 10 đánh dấu sự hợp tác đáng chú ý giữa 111% và Habby trong một liên doanh chiến lược nh
Nov 3


Google Mở Cửa Thanh Toán Ngoài Play Store – Cú Chuyển Lớn Cho Ngành Game & App
Một thay đổi mang tính bước ngoặt vừa được Google công bố nhằm tuân thủ phán quyết có hiệu lực từ ngày 29/10/2025 tại Mỹ: Các nhà phát triển giờ đây sẽ không còn bị buộc phải sử dụng Google Play Billing để xử lý thanh toán trong ứng dụng. Đồng thời, họ được phép thông báo cho người dùng về giá hoặc các lựa chọn mua hàng bên ngoài Play Store, và thậm chí đặt link trực tiếp dẫn đến trang tải xuống hoặc thanh toán khác. Cụ thể, Google xác nhận: Không cấm nhà phát triển liên hệ
Oct 31


Top 10 Hybridcasual Games Quý 3/2025: Rollic Dẫn Đầu, iKame Games Từ Việt Nam Gây Ấn Tượng
Tháng 10 năm 2025 chứng kiến sự bùng nổ của thể loại Hybridcasual , khi ranh giới giữa Hypercasual và Casual tiếp tục mờ dần. Các nhà phát triển đang tìm ra công thức cân bằng giữa core loop đơn giản – chiều sâu meta – và chiến lược LiveOps linh hoạt, tạo nên một mô hình phát triển bền vững. Theo báo cáo quý mới nhất, doanh thu nhóm Top 10 Hybridcasual tăng hơn 114% so với cùng kỳ năm 2024, đánh dấu quý tăng trưởng mạnh mẽ nhất kể từ đầu năm. Đáng chú ý, phần lớn doanh thu
Oct 30


Ngành Game – Từ Đam Mê Đến Giảng Đường: Khi Giáo Dục Trở Thành Bệ Phóng Cho Tương Lai Sáng Tạo
Năm 20225 đánh dấu một cột mốc đáng chú ý với hàng loạt hoạt động cho thấy sự chuyển mình mạnh mẽ của giáo dục Việt Nam trong lĩnh vực game và công nghệ sáng tạo. Từ những suất học bổng giá trị, các trung tâm sáng tạo mới ra đời, đến mô hình đào tạo thực chiến cùng doanh nghiệp — tất cả đang khẳng định ngành Game không chỉ là “sân chơi” của đam mê, mà đang trở thành một ngành học tiềm năng, được đầu tư và hậu thuẫn bài bản hơn bao giờ hết. Vô vàn suất học bổng đến từ các doan
Oct 29


Quảng cáo với AI: Cách mở rộng sáng tạo để đạt kết quả tốt hơn
Tác giả: Greg Castro, VP Global Partnerships, Mobvista Trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục là chủ đề nóng trong năm 2025, và ngành quảng cáo cũng không nằm ngoài xu hướng đó. Giống như trong nhiều lĩnh vực khác, AI đã trở thành một trợ lý đắc lực cho ngành quảng cáo, giúp giảm tải khối lượng công việc lặp lại của đội ngũ sáng tạo và đẩy nhanh quá trình sản xuất nội dung. Tuy nhiên, bên cạnh những lợi ích rõ rệt, AI vẫn có những giới hạn mà nhà quảng cáo cần nhận thức rõ. Làm thế n
Oct 28


Hybrid Casual Game – Tương Lai Của Thị Trường Game Mobile Toàn Cầu Và Việt Nam
Giai đoạn 2024 - 2025 đánh dấu một bước chuyển mình mạnh mẽ của thị trường game mobile: Hybrid Casual – thể loại từng bị xem là “khoảng giữa” của hypercasual và midcore – giờ đây đã trở thành một chiến lược phát triển game hoàn chỉnh . Từ chỗ là thử nghiệm, Hybrid Casual giờ đã là một thể loại chính thống , nơi các nhà phát triển và nhà phát hành trên toàn cầu đang tìm cách cân bằng giữa quy mô người chơi (scale) và giá trị lâu dài (retention & monetization) . Vì sao Hybrid
Oct 24
bottom of page



.png)