top of page
Tin tức & Thông tin chi tiết


Publisher Playbook: Sức Mạnh Thật Sự Của IP Bản Quyền Trong Game Di Động
Trong thị trường game mobile ngày càng cạnh tranh, việc tạo ra một sản phẩm tốt đôi khi vẫn chưa đủ để giúp một tựa game thực sự nổi bật. Khi chi phí thu hút người dùng tăng cao và người chơi liên tục bị bao quanh bởi hàng nghìn lựa chọn mới, những thương hiệu quen thuộc, nhân vật nổi tiếng hay các IP đã có sẵn cộng đồng fan đang trở thành một công cụ tăng trưởng ngày càng đáng chú ý đối với các studio. Tuy nhiên, hợp tác với một IP bản quyền không đơn giản chỉ là đưa một thư
3 days ago


Đa Dạng Hóa Nguồn Tăng Trưởng: Vai Trò Của Programmatic Trong UA Hiện Đại
Trong nhiều năm, Meta, Google, Applovin gần như là những lựa chọn mặc định khi các studio muốn scale user acquisition. Nhưng khi chi phí ngày càng tăng, audience dần bão hòa và các đội UA phải tìm cách đa dạng hóa nguồn tăng trưởng, Programmatic đang dần được nhìn nhận với một vai trò khác. Không còn đơn thuần là một “kênh bổ sung”, Programmatic đang trở thành một phần trong chiến lược UA của nhiều studio nhằm mở rộng incremental reach, tiếp cận những tệp người dùng mới và gi
Aug 12


Tayber Voyer: Vì sao Vancouver đang trở thành một trung tâm mới của ngành game mobile toàn cầu?
Trong nhiều năm, những thành phố như Helsinki, London hay San Francisco luôn là những cái tên nổi bật khi nhắc đến các trung tâm phát triển game mobile. Tuy nhiên, một thành phố khác đã âm thầm xây dựng nên một trong những hệ sinh thái game mạnh nhất Bắc Mỹ. Theo Tayber Voyer, CEO của A Thinking Ape, thành công của Vancouver không đến trong một sớm một chiều. Đó là kết quả của hàng chục năm tích lũy kinh nghiệm phát triển game, một cộng đồng có tinh thần hợp tác đặc biệt mạnh
Aug 12


Francisco Chilão Rocha: Vì sao tính công bằng trong môi trường số đang định hình lại ngành game mobile?
Khi game mobile ngày càng trở nên phức tạp và tinh vi hơn, những kỳ vọng đặt lên các công ty đứng sau chúng cũng ngày một cao hơn. Từ tính công bằng trong môi trường số (digital fairness), AI cho đến những thay đổi trong luật bảo vệ người tiêu dùng, các yếu tố pháp lý đang ngày càng tác động trực tiếp đến cách game được thiết kế, quảng bá và kiếm tiền. Trước thềm phiên chia sẻ của mình tại Gamesforum London, Francisco Rocha, luật sư tại Lee & Thompson, chia sẻ góc nhìn về nhữ
Aug 12


Berkley Egenes: Thiết kế game lấy người chơi làm trọng tâm trong kỷ nguyên đề cao trách nhiệm
Khi ngành game bước vào một kỷ nguyên đề cao trách nhiệm hơn, các studio cũng đứng trước yêu cầu phải nhìn nhận lại cách họ thiết kế game, xây dựng mô hình kiếm tiền và phát triển mối quan hệ với người chơi. Các yếu tố như an toàn, khả năng tiếp cận, quyền riêng tư và sức khỏe của người chơi không còn là những vấn đề riêng lẻ, mà đang dần trở thành những nền tảng cốt lõi để xây dựng sự gắn bó bền vững. Trong cuộc thảo luận này, chúng ta sẽ cùng khám phá cách thiết kế game có
Aug 12


Điểm tin Game: Tripledot thâu tóm Supersonic, EA chuyển thành công ty tư nhân, Stauffer được bổ nhiệm làm CEO Nazara, Palworld lên di động, Talking Tom thử sức với thể loại sandbox, AppLovin suýt cán
Tuần vừa rồi, Tripledot tiếp tục mở rộng danh mục các mảng publishing từng thuộc về những nhà cung cấp khi mua lại Supersonic, trong khi EA chính thức hoàn tất quá trình chuyển thành công ty tư nhân với sự tham gia của PIF và Affinity Partners. Xin gửi lời chúc mừng lớn tới Raymond A. Stauffer khi được bổ nhiệm làm CEO của Nazara! Cũng trong tuần này, Palworld xác nhận sẽ tiến lên nền tảng di động cùng Garena, Outfit7 mở rộng IP Talking Tom với một tựa game sandbox dành cho t
Aug 10


Những Tựa Game Di Động Nổi Bật Nhất Tháng 7
Tháng 7 tiếp tục chứng kiến sự thống trị của những "ông lớn" quen thuộc trên các bảng xếp hạng game di động, đồng thời cũng ghi nhận sự bứt phá mạnh mẽ của nhiều tựa game mới nổi. Từ những sản phẩm live service đã khẳng định vị thế qua nhiều năm cho đến các màn ra mắt đầy ấn tượng, bảng xếp hạng tháng này phản ánh rõ những tựa game đang thu hút cả sự quan tâm của người chơi lẫn doanh thu trên thị trường. Ở bảng xếp hạng doanh thu, những tựa game dẫn đầu vẫn là các sản phẩm sở
Jul 28


Tương lai của Nền kinh tế Ảo trong Game Di động cùng SciPlay và Aristocrat
Tiền tệ ảo đang là trung tâm của nền kinh tế game di động, nhưng khi các quy định pháp lý ngày càng siết chặt và kỳ vọng của người chơi không ngừng thay đổi, câu chuyện giờ đây không còn chỉ xoay quanh việc kiếm tiền từ game. Chúng tôi đã có cuộc trao đổi với Donna Del Greco, Phó Chủ tịch Dịch vụ Pháp lý tại SciPlay kiêm thành viên ISGA (International Social Games Association), và Rohan Paramesh, Phó Giám đốc Pháp lý của Aristocrat đồng thời là Chủ tịch ISGA, về tương lai của
Jul 28


GAMESFORUM VIETNAM 2026 CHÍNH THỨC QUAY TRỞ LẠI VÀO NGÀY 25.11.2026
Sau thành công của Gamesforum Vietnam 2025 và Mobile Executive Summit đầu năm nay, Gamesforum Vietnam 2026 sẽ chính thức quay trở lại vào ngày 25 tháng 11 năm 2026 tại Hà Nội. Trong những năm qua, Gamesforum đã trở thành điểm hẹn của các nhà phát triển game, publisher, nền tảng quảng cáo, đối tác công nghệ và các chuyên gia tăng trưởng đến từ Việt Nam và nhiều quốc gia trên thế giới. Không chỉ là nơi cập nhật những xu hướng mới nhất của ngành Mobile Games, Gamesforum còn là c
Jul 27


Publisher Playbook: Góc Nhìn Về Sự Chuyển Dịch Từ Hyper Casual Sang Hybrid Casual
Thị trường game di động đang bước vào một giai đoạn phát triển mới. Sau nhiều năm Hyper Casual thống trị bảng xếp hạng tải xuống, ngày càng nhiều studio đang chuyển hướng sang Hybrid Casual để tìm kiếm mô hình tăng trưởng bền vững hơn. Tuy nhiên, đây không đơn thuần là việc bổ sung thêm hệ thống tiến trình hay tính năng mua vật phẩm trong game (IAP). Sự chuyển đổi này đòi hỏi các studio phải thay đổi toàn diện cách tư duy về thiết kế game, vận hành sản phẩm, kiếm tiền, LiveOp
Jul 27


Điểm tin Game: Google Mở Cửa Cho Kho Ứng Dụng Bên Thứ Ba, Pokémon GO! Fest Bùng Nổ, Ấn Độ Hướng Tới Thị Trường 2,4 Tỷ USD
Google và Epic đã chính thức khép lại cuộc chiến pháp lý kéo dài khi Google đồng ý cho phép các kho ứng dụng của bên thứ ba được phân phối trực tiếp thông qua Google Play ngay từ tuần tới. Trong khi đó, Roblox chuẩn bị ra mắt công cụ phát triển game bằng AI ngay trên thiết bị di động, mở ra một hướng tiếp cận hoàn toàn mới cho việc sáng tạo nội dung. Ở một diễn biến khác, tựa game Lumi Nova: Tales of Courage đang được triển khai tại Anh nhằm hỗ trợ trẻ em từ 7–12 tuổi đối mặt
Jul 20


Làn sóng phát triển của các kênh DTC cùng Berkley Egenes, Giám đốc Marketing & Tăng trưởng tại Xsolla
Khi các kênh Direct-to-Consumer (DTC) ngày càng phát triển mạnh mẽ, chúng tôi đã có cuộc trò chuyện với Berkley Egenes, Giám đốc Marketing & Tăng trưởng (Chief Marketing & Growth Officer) tại Xsolla, để cùng tìm hiểu về những cơ hội, thách thức và tương lai của DTC trong lĩnh vực phát hành game. Hỏi: Theo ông, đâu là động lực lớn nhất thúc đẩy các chiến lược Direct-to-Consumer hiện nay: yếu tố kinh tế, quyền sở hữu dữ liệu hay những lo ngại về sự phụ thuộc vào các nền tảng? Đ
Jul 14
bottom of page

.png)