top of page
Chương trình nghị sự
26 tháng 11 | Khách sạn InterContinental Landmark 72, Thành phố Hà Nội
08:00
Đăng ký check-in
08:55
Khai mạc sự kiện Gamesforum Việt Nam
Josh Vowles, Trưởng bộ phận Sản phẩm, Gamesforum
09:00
Gamesforum: Nhận diện cơ hội từ thị trường Việt Nam
Mở màn Gamesforum Vietnam, các chuyên gia trong ngành từ khắp nơi trên thế giới sẽ cùng phân tích những thách thức lớn nhất trong lĩnh vực game mobile miễn phí (F2P), đồng thời nhận diện những cơ hội từ Việt Nam, thị trường game di động phát triển nhanh nhất hiện nay. Chủ đề bao gồm thu hút người dùng (UA), kiếm tiền qua quảng cáo, đến chiến lược ra mắt và lộ trình sản phẩm. Đây là phiên thảo luận cởi mở, hoàn toàn không ghi âm và không được lưu trữ lại. Đừng bỏ lỡ sự kiện này!
Sẽ cập nhật sau… Diễn giả từ Xsolla
10:00
Bài học từ Thổ Nhĩ Kỳ: Chiến lược mở rộng game di động F2P hiệu quả
Với việc ghi nhận lượt tải và doanh thu ấn tượng từ các tựa game mới, dù là hypercasual hay midcore, Việt Nam đang vươn lên như một điểm sáng tăng trưởng của ngành game toàn cầu. Cách đây vài năm, Thổ Nhĩ Kỳ cũng từng có bước chuyển mình tương tự. Trong phiên chia sẻ này, Orhun từ APPS, người đứng sau sự thành công của một trong những studio game hàng đầu Thổ Nhĩ Kỳ, sẽ mang đến những bài học thực chiến về cách mở rộng đội ngũ và tăng trưởng doanh thu bền vững trong lĩnh vực game.
Orhun Mert Simsek, Đồng sáng lập & Giám đốc Marketing, APPS
10:30
Giải lao & Giao lưu kết nối buổi sáng
11:00
Chiến lược thu hút người dùng hiệu quả chính là việc giữ chân người chơi
Trong bối cảnh chi phí thu hút người dùng ngày càng tăng, thị trường dần bão hòa và các thách thức về bảo mật thông tin cá nhân ngày càng trở nên phổ biến, đội ngũ phát triển cần vượt ra khỏi chỉ số DAU, tập trung vào giá trị lâu dài của người chơi (LTV) và giữ chân người dùng để đạt được tăng trưởng bền vững trong dài hạn. Hãy cùng John Wright, CEO của Turborilla (cựu Unity, Kwalee), chia sẻ những góc nhìn sâu sắc về chiến lược tăng trưởng hiệu quả trong năm 2026.
John Wright, Giám đốc điều hành (CEO), Turborilla
11:30
Phần trình bày được tài tợ
Vui lòng liên hệ joe@globalmgf.com để biết thêm chi tiết…
12:00
Ăn Trưa Kết Nối & Giao Lưu
13:00
Quy trình sáng tạo & thử nghiệm: Tìm ra viên ngọc sáng giá của bạn
Tìm ra một ý tưởng sáng tạo và đạt được thành công chỉ mới là bước đầu, còn để duy trì hiệu quả bền vững trong dài hạn lại là một thách thức hoàn toàn khác. David từ Twin Harbour Studios (trước đây là Bytro) đã liên tục tinh chỉnh cùng một ý tưởng từ năm 2019 và gặt hái thành công cho “viên ngọc quý” của mình thông qua một quá trình thử nghiệm và hoàn thiện không ngừng nghỉ.
David Westermann, Trưởng bộ phận Thu hút người dùng (UA), Twin Harbour Studios
13:30
Phiên thảo luận Marketing sáng tạo
14:30
Lựa chọn nhà vô địch cho bạn: Thử nghiệm mạng quảng cáo trả thưởng phù hợp nhất
Chiến lược sử dụng quảng cáo trả thưởng để thu hút người chơi mới (rewarded UA) vẫn rất phổ biến, nhưng làm sao để chọn được nền tảng phù hợp? Eric cùng đội ngũ Supersolid đã thử nghiệm hầu hết các nền tảng trả thưởng và sẽ chia sẻ những kinh nghiệm quý giá của họ. Không phải nền tảng nào cũng phù hợp với game của bạn, vì vậy hãy tham gia cùng chúng tôi để tìm hiểu những bài học từ những người đã tìm ra lựa chọn tối ưu nhất.
Eric Keen, Trưởng bộ phận Phân tích, SuperSolid
15:00
Phần trình bày được tài trợ bởi Almedia
Vui lòng quay lại để biết thêm thông tin…
15:30
Giải lao & Kết nối buổi chiều
16:00
Chiến lược Ra mắt (GTM) và Phát triển Game trong năm 2026
Khi gia nhập NCSOFT, Taewon đã đảm nhận trọng trách cải tổ chiến lược game, xác định và triển khai các hướng đi mới để phát triển những tựa game di động có tiềm năng tăng trưởng mạnh mẽ. Hãy cùng lắng nghe Taewon chia sẻ về quá trình thử nghiệm với thư viện game của NCSOFT và cách anh ấy xây dựng chiến lược đột phá nhằm thúc đẩy tăng trưởng mạnh mẽ cho năm 2026.
Taewon Yun, Phó Chủ tịch cấp cao kiêm Trưởng bộ phận Chiến lược Game, NCSOFT
16:30
Giao thoa Đông – Tây: Chiến lược thu hút, giữ chân và kiếm doanh thu từ khán giả phương Tây
Địa phương hóa (localisation) không chỉ là công việc dịch thuật mà còn đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về hành vi người chơi, văn hóa và những sự kiện đặc trưng. Hãy cùng Alain tìm hiểu những chiến lược marketing hiệu quả và cách tối ưu hóa doanh thu từ khán giả phương Tây. Dựa trên những nghiên cứu gần đây về thị trường APAC, Alain sẽ chia sẻ hướng dẫn của mình về cách tiếp cận từ phương Đông sang phương Tây.
Alain Xalabarde, Trưởng nhóm Studio, Gimica
17:00
Tương lai của UA cho game F2P trên di động
Trong khi các khu vực khác đang gặp khó khăn, Việt Nam lại trở thành thị trường chủ lực về lượt tải game trong năm 2025. Vậy, tương lai của chiến lược thu hút người chơi (UA) sẽ phát triển như thế nào tại Việt Nam, cũng như tại các thị trường khác như Síp, Thổ Nhĩ Kỳ, châu Âu và Mỹ? Hãy tham gia phiên thảo luận với các chuyên gia để khám phá kỷ nguyên mới của UA, so sánh giữa quảng cáo trả thưởng và giữ chân người chơi, tìm hiểu các chiến lược sáng tạo, chi phí, kênh phân phối phù hợp, và nhiều vấn đề quan trọng khác.
bottom of page