top of page
Tin tức & Thông tin chi tiết


Giải Mã Thương Vụ: NCSOFT chi 103,8 triệu USD thâu tóm tại Việt Nam – Điều gì sẽ diễn ra tiếp theo đó?
Sau khi thương vụ thâu tóm chính thức hoàn tất, chúng tôi có dịp trò chuyện với người đứng sau thương vụ này – Anel Ceyman, SVP mảng Mobile Casual Games của NCSOFT để hiểu rõ hơn về những bước đi tiếp theo, cũng như cách ông tháo gỡ thế bế tắc M&A tại Việt Nam bấy lâu nay. Sau thương vụ 103,8 triệu USD, điều gì sẽ diễn ra tiếp theo và mục tiêu dài hạn là gì? Sau khi NCSOFT hoàn tất việc thâu tóm cổ phần chi phối tại Indygo Group, chúng tôi xem vài năm tới là một giai đoạn mở
Feb 11


Istanbul và câu chuyện bùng nổ ngành game Thổ Nhĩ Kỳ: Những bài học về xây dựng hệ sinh thái
Năm 2010, Thổ Nhĩ Kỳ không có một kỳ lân game nào, gần như không có vốn đầu tư mạo hiểm dành cho game, và cái gọi là “ngành game” khi đó chủ yếu chỉ xoay quanh những phiên bản Flash của cờ backgammon trên các cổng web. Mười lăm năm sau, Istanbul đã trở thành trung tâm game lớn thứ hai châu Âu, là nơi đặt trụ sở của một công ty được định giá 5 tỷ USD, đồng thời là điểm xuất phát của một làn sóng “diaspora” nhân tài đã góp phần định hình lại ngành mobile gaming toàn cầu. Quỹ đạ
Feb 10


🎉 Chúc mừng anh Nguyễn Mạnh Quyết - Nhà sáng lập và Giám đốc điều hành iKame Global gia nhập Endeavor
🔥 Nguyễn Mạnh Quyết, Nhà sáng lập & CEO iKame Global, đã chính thức trở thành doanh nhân Endeavor sau vòng tuyển chọn quốc tế tại Singapore. Từ 2.000 người dùng đầu tiên, iKame đã chọn con đường tăng trưởng bền bỉ, tập trung vào sản phẩm và vận hành thay vì gọi vốn ồn ào. Sau nhiều năm, hệ sinh thái của iKame đạt những con số ấn tượng: 📱 80+ ứng dụng đang vận hành 🌍 100 triệu người dùng mỗi tháng 📊 Hơn 3 tỷ lượt tải toàn cầu Những sản phẩm quen thuộc như Screwdom , Car Ra
Feb 6


Quản trị và tương lai của ngành game
Khi các nhà hoạch định chính sách toàn cầu chuẩn bị tụ họp tại World Government Summit 2026 ở Dubai, giao điểm giữa quản trị, công nghệ và văn hóa đang trở nên cấp thiết hơn bao giờ hết. Dù Hội nghị vốn tập trung vào việc định hình chính phủ tương lai và thúc đẩy hợp tác quốc tế xoay quanh những thách thức chính sách lớn như phát triển bền vững, chuyển đổi số và hòa nhập xã hội, ngày càng có nhiều sự thừa nhận rằng những lĩnh vực từng được xem là thuần túy thương mại như ngà
Feb 3


Calendar Insight H1/2026: Các Dịp Lễ & Special Day Quan Trọng Cho Game & App
🧨 Tháng 1 – New Year & Re-engagement 1/1 – New Year (Global) Phù hợp cho: reward login, reset season, “new journey” theme Creative nên tập trung: fresh start, progression, power-up Nhận xét: Sau Q4 thì đây là thời điểm tốt để reactivate users thay vì scale acquisition. ❤️ Tháng 2 – Love, Lunar & Culture-heavy Giữa tháng 2/2026 – Lunar New Year (SEA, East Asia) Dịp lễ quan trọng nhất tại Việt Nam & châu Á Phù hợp cho: skin Tết, limited items, lucky spin, social sharing Nhận x
Feb 2


CEO Game District chia sẻ hành trình cán mốc 5 tỷ lượt tải toàn cầu — và vì sao tất cả đều xứng đáng
Sau khi phát triển hơn 500 tựa game và mở rộng quy mô lên 27 triệu người dùng hoạt động hằng ngày, CEO kiêm đồng sáng lập Game District – Saad Hameed nhìn lại vì sao “thành công chỉ sau một đêm” trong ngành game di động thực chất là một huyền thoại và cách việc đầu tư vào con người đã giúp một publisher xuất phát từ khu vực MENAP vươn ra toàn cầu. Đằng sau tốc độ mở rộng toàn cầu ấn tượng của Game District là hơn một thập kỷ thử nghiệm thất bại, kỷ luật trong thực thi, và niề
Jan 30


Panthera Global gọi vốn $1.5M: Tín hiệu gì từ dòng vốn game Việt?
Năm 2026 khởi động với một tín hiệu tích cực cho ngành game Việt khi studio mid-core Panthera Global thông báo huy động thành công US$1,5 triệu ở vòng gọi vốn hạt giống (seed) , qua đó làm nổi bật các xu hướng phát triển game chất lượng cao và tiềm năng cạnh tranh toàn cầu của studio Việt. Khoản đầu tư này do T-Accelerate Capital dẫn dắt , với sự tham gia của CyberAgent Capital , thể hiện sự tin tưởng từ các nhà đầu tư quốc tế vào tầm nhìn phát triển trải nghiệm game sâu sắc
Jan 28


Khi AI Trở Thành Động Cơ Của Mobile Engagement
Cách các mobile marketing leader đang tái định nghĩa trải nghiệm người dùng trong kỷ nguyên AI AI không còn “đang đến” mà nó đã hiện diện ở khắp nơi trong hệ sinh thái mobile: từ cách người dùng khám phá ứng dụng, chơi game, học tập cho đến cách họ phản hồi với quảng cáo. Tuy vậy, không ít đội ngũ vẫn xem AI như một lớp bổ trợ bên ngoài, thay vì đặt nó vào trung tâm của chiến lược tăng trưởng và trải nghiệm. Thực tế cho thấy, lợi thế cạnh tranh ngày nay không còn nằm ở việc c
Jan 26


Tương lai của User Acquisition: Kỷ nguyên nơi chiến lược, tốc độ và mô hình là yếu tố sống còn
Anh có thể chia sẻ đôi chút về background và vai trò hiện tại không? Hiện tại, tôi đang làm việc với vai trò User Acquisition Consultant, với hành trình sự nghiệp được định hình bởi sự kết hợp khá đặc biệt giữa tư duy kỹ thuật và chiến lược sáng tạo. Tôi xuất thân từ ngành Khoa học Máy tính, và giai đoạn đầu sự nghiệp chủ yếu làm các vai trò kỹ thuật trong lĩnh vực Visual Effects (VFX). Ở đó, kỹ năng kỹ thuật giúp tôi bổ trợ rất tốt cho tư duy nghệ thuật, tạo ra lợi thế rõ rệ
Jan 23


Vốn, Độ Phức Tạp và Quá Trình Hình Thành Các Mobile Game Studios Tại Việt Nam
Góc nhìn của một người xây dựng từ bên trong hệ sinh thái Bài viết được dịch lại bởi Gamesforum Một ngành còn non trẻ – được định hình bởi nền tảng, không phải bởi thể chế Ngành game di động Việt Nam còn trẻ không chỉ về tuổi đời, mà cả về cách nó được hình thành. Khi App Store của Apple ra mắt năm 2008, tiếp theo là Google Play năm 2012, Việt Nam lần đầu tiên có quyền tiếp cận trực tiếp với phân phối toàn cầu. Nhưng thứ chúng ta không có khi đó là hạ tầng vốn, chính sách hỗ
Jan 20


Bản tin tổng hợp: Playtika hứng chịu làn sóng sa thải, Subway Surfers ra mắt phiên bản hậu bản, Warner Bros tinh giảm đội ngũ
Điểm tin tuần vừa rồi: Playtika thông báo sa thải khoảng 15% nhân sự trong quá trình tái cấu trúc xoay quanh hiệu quả vận hành và AI; Subway Surfers City được công bố là phần hậu bản lớn đầu tiên của thương hiệu Subway Surfers ; trong khi Warner Bros. Games tiếp tục cắt giảm đội ngũ game di động tại San Francisco giữa bối cảnh toàn ngành vẫn đang siết chặt chi phí. Playtika sa thải ~15% nhân sự, đẩy mạnh chiến lược AI Playtika sẽ cắt giảm khoảng 500 nhân sự, tương đương gầ
Jan 19


Mô hình Accelerator bắt đầu hình thành rõ nét hơn trong ngành game Việt
Trước năm 2025, khái niệm Accelerator trong ngành game tại Việt Nam gần như vẫn còn khá xa lạ. Phần lớn các studio nội địa phát triển theo hai hướng quen thuộc: outsourcing hoặc tự xoay sở thử nghiệm sản phẩm và scale khi có tín hiệu. Tuy nhiên, việc một số team Venture Capital, M&A, Accelerator xuất hiện ngày càng đông đảo tại Việt Nam gần đây đã đánh dấu một bước chuyển quan trọng khi các mô hình tăng tốc dành riêng cho game được triển khai một cách có cấu trúc, bài bản và
Jan 15
bottom of page

.png)