top of page
Tin tức & Thông tin chi tiết


Falcon Game Studio Bổ Nhiệm CEO Mới – Cột Mốc Chuyển Giao Chiến Lược Sau 9 Năm Phát Triển
Mới đây, ngày 01/04/2026, Falcon Game Studio đã chính thức công bố việc bổ nhiệm Chị Nguyễn Phương Linh vào vị trí CEO, đánh dấu một cột mốc chuyển giao chiến lược quan trọng sau gần một thập kỷ phát triển. Đây không chỉ là sự thay đổi về mặt tổ chức, mà còn phản ánh bước chuyển mình của một studio Việt đang bước vào giai đoạn tăng trưởng có hệ thống, bền vững và dài hạn hơn. Với gần 9 năm gắn bó tại Falcon, từng trải qua nhiều vị trí quan trọng và đặc biệt là vai trò CMO, bà
Apr 3


Creative Volume Và Lợi Thế Cạnh Tranh Trong UA
Trong nhiều năm, khi nói đến performance marketing, phần lớn các team vẫn quen nhìn bài toán tăng trưởng qua ba biến số quen thuộc: targeting, bidding và budget. Nhưng những năm gần đây, trật tự đó đang thay đổi rất nhanh. Khi các nền tảng quảng cáo ngày càng tự động hóa sâu hơn, khả năng nhắm chọn ngày càng bị thu hẹp bởi privacy, còn bidding cũng dần trở thành “sân chơi của máy học”, thì phần khác biệt lớn nhất mà advertiser còn thực sự nắm trong tay lại nằm ở creative. Nói
Mar 31


Apple & Google nới lỏng phí IAP – AdTech âm thầm định hình lại cuộc chơi
Cuộc chiến phí IAP & toàn cảnh Mobile AdTech Q4/2025 (đúng là hơi “trễ deadline”… nhưng… tôi đã… đợi báo cáo tài chính của Mintegral 🥺) Bài này sẽ hơi dài một chút — nên chuẩn bị sẵn một tách cà phê nhé! ☕ Apple & Google cuối cùng cũng “nới tay” với phí IAP Ngay từ dự đoán 2026, tôi đã nói rằng các nền tảng lớn sớm muộn cũng phải giảm phí sau áp lực từ vụ kiện Epic Games v. Apple. Và đúng như vậy — Google bắt đầu trước, còn Apple thì âm thầm điều chỉnh tại Trung Quốc. Cả hai
Mar 27


3 Xu Hướng Tăng Trưởng Mobile Đang Âm Thầm Định Hình Năm 2026
Ba xu hướng tăng trưởng mobile đang âm thầm định hình năm 2026 Chỉ còn chưa đầy 3 tháng nữa là đến Gamesforum Hamburg 2026, và điều đó cũng đồng nghĩa với việc lịch sự kiện của ngành đang bước vào giai đoạn quen thuộc - nơi agenda của các hội nghị bắt đầu trở thành “tín hiệu sớm” cho hướng đi mà thị trường đang nhắm tới. Vì vậy, tuần này tôi đã làm một bài tập nhỏ: nhìn trước agenda như một “pre-mortem” để tìm ra những session thực sự hữu ích – và nếu bạn muốn xem nhanh forma
Mar 25


Mobile Executive Summit & Bài Toán Scale Global của Game Việt
Tháng 5 này, Gamesforum sẽ chính thức tổ chức Mobile Executive Summit (MES) tại TP. Hồ Chí Minh – một sự kiện được thiết kế dành riêng cho các lãnh đạo và nhà sáng lập trong ngành game mobile Việt Nam, với trọng tâm xoay quanh các chủ đề đang “nóng” nhất hiện nay như publishing & co-development, UA funding, đầu tư và chiến lược scale global. Trong bối cảnh thị trường đang bước vào giai đoạn chuyển mình – từ tăng trưởng dựa trên sản xuất sang tăng trưởng dựa trên vận hành và
Mar 24


Game Việt Và Bài Toán Tăng Trưởng Thông Qua Publisher Quốc Tế
Trong bối cảnh ngành game mobile tại Việt Nam tiếp tục tăng trưởng, một trong những chủ đề được quan tâm nhiều nhất hiện nay không còn chỉ là sản phẩm hay UA mà là cách các studio Việt có thể mở rộng ra thị trường toàn cầu thông qua publishing và co-development. Khi các studio nội địa ngày càng chứng minh được năng lực trong việc xây dựng và vận hành game, câu hỏi lớn hơn bắt đầu xuất hiện: điều gì sẽ giúp họ scale xa hơn — nhanh hơn — và bền vững hơn? Publishing & Co-develop
Mar 19


Định Hình Tương Lai: Games District và Tư Duy Tăng Trưởng Dài Hạn
“Together Towards Tomorrow” là một sự kiện do Games District tổ chức, đồng thời cũng là một trong những triết lý cốt lõi định hình công ty. Thông điệp này phản ánh niềm tin rằng những thành tựu lớn nhất hiếm khi đến từ nỗ lực của một cá nhân riêng lẻ, mà là kết quả của một tầm nhìn chung được theo đuổi bằng sự đoàn kết, niềm tin và khát vọng chia sẻ. Không chỉ là một khẩu hiệu, “Together Towards Tomorrow” còn thể hiện tinh thần đã giúp Games District tiếp tục phát triển, đổi
Mar 18


Từ Seoul đến San Francisco: Hàn Quốc dạy chúng ta điều gì về User Acquisition
UA playbook thường được xem như những công thức có thể áp dụng ở mọi thị trường. Nhưng trên thực tế, mỗi thị trường game lại vận hành theo những quy tắc rất khác nhau. Và không nơi nào điều này thể hiện rõ hơn Hàn Quốc – một trong những hệ sinh thái game cạnh tranh và phụ thuộc cộng đồng nhất thế giới. Sau nhiều lần ra mắt các tựa game AAA tại Hàn Quốc, một vài bài học trở nên rất rõ ràng: văn hoá ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu quả marketing, tốc độ quan trọng hơn chu kỳ tối ưu
Mar 16


Vì Sao “UA Funding” Và Dòng Vốn Đang Trở Thành Chủ Đề Nóng Trong Ngành Game Việt Nam?
Trong nhiều năm, phần lớn các studio game tại Việt Nam phát triển theo mô hình bootstrapped growth – nghĩa là sử dụng dòng tiền từ game để tái đầu tư vào phát triển sản phẩm và user acquisition (UA). Tuy nhiên trong khoảng hai năm gần đây, một chủ đề mới xuất hiện ngày càng nhiều trong các cuộc thảo luận của cộng đồng developer và publisher: UA funding – vốn dành cho tăng trưởng người dùng. Sự thay đổi này phản ánh một thực tế mới của thị trường mobile gaming. Chi phí UA ngày
Mar 13


GDC năm nay: Kiếm tiền, giữ chân người chơi và tăng trưởng bền vững trở thành ưu tiên hàng đầu
Chúng tôi đã có cuộc trao đổi với Berkley Egenes , Chief Marketing & Growth Officer tại Xsolla, để thảo luận về những chủ đề chính đang định hình Game Developers Conference (GDC) năm nay. Berkley đã chia sẻ những góc nhìn về sự dịch chuyển của ngành sang tăng trưởng bền vững, các chiến lược kiếm tiền đang thay đổi, cũng như cách các studio có thể thích ứng với quy định, thách thức dữ liệu và việc đa dạng hóa nền tảng. Những chủ đề lớn nhất mà bạn kỳ vọng sẽ xuất hiện tại GDC
Mar 9


Dự Báo Biến Động Nhân Sự Ngành Game Việt Nam – Nửa Đầu 2026
Bước vào năm 2026, ngành game Việt Nam rất có khả năng sẽ bước vào một giai đoạn dịch chuyển nhân sự rõ rệt hơn so với vài năm trước. Sau giai đoạn mở rộng nhanh của các studio mobile game và sự xuất hiện của nhiều team mới, thị trường hiện đang dần chuyển sang trạng thái tái cấu trúc – nơi các studio bắt đầu cạnh tranh mạnh mẽ hơn cho nguồn nhân lực có kinh nghiệm. Nếu quan sát các tín hiệu tuyển dụng và thị trường lao động trong vài tháng gần đây, nửa đầu năm 2026 rất có kh
Mar 5


Chúng tôi đã phân tích toàn bộ dữ liệu Mobile Gaming trong báo cáo State of Gaming 2026 để bạn không phải làm điều đó!
Tuần vừa rồi, tôi dành gần như toàn bộ thời gian để “mổ xẻ” phần mobile trong báo cáo State of Gaming 2026 của Sensor Tower để hiểu điều gì thực sự đang diễn ra phía sau những con số bề nổi. Thoạt nhìn, mọi thứ có vẻ ổn định: doanh thu tăng nhẹ, thị trường đã trưởng thành, không có biến động lớn. Nhưng khi bắt đầu bóc tách theo lượt tải, thời gian chơi, sự dịch chuyển thể loại và cấu trúc monetization, một câu chuyện hoàn toàn khác xuất hiện. Downloads đang giảm. Strategy là
Mar 3
bottom of page

.png)