Yếu Tố Hoài Niệm Đang Trở Thành “Vũ Khí Bí Mật” Của Game Mobile
Thị trường game mobile đã thay đổi rất nhiều trong suốt một thập kỷ qua. Những tựa game lớn nhất năm 2015 chưa chắc vẫn là những cái tên dẫn đầu vào năm 2025, kỳ vọng của người chơi cũng đã thay đổi, trong khi các thể loại và mô hình kinh doanh mới liên tục định hình lại thị trường. Nhưng nếu nhìn kỹ vào những tựa game mobile nổi bật qua từng giai đoạn, có một điều rất dễ nhận ra: sự quen thuộc vẫn có sức hút bền bỉ với người chơi.
Hãy nhìn vào danh sách những game mobile hàng đầu của các năm 2015, 2020 và 2025. Năm 2015, Subway Surfers đứng ở vị trí số 1, bên cạnh những cái tên như Clash of Clans, Candy Crush Saga, Minion Rush và Temple Run 2. Mười năm sau, thị trường đã thay đổi đáng kể, với Block Blast!, Roblox và Pizza Ready! nằm trong nhóm những tựa game dẫn đầu Thế nhưng Subway Surfers vẫn còn đó, xếp ở vị trí thứ 4 vào năm 2025.
Điều này đặt ra một câu hỏi thú vị: điều gì giúp một số tựa game duy trì sức hút trong nhiều năm, trong khi những game khác dần biến mất?

Yếu Tố Hoài Niệm – Lợi Thế Trong Cuộc Đua Thu Hút Người Chơi
Thị trường game mobile hiện nay đông đúc hơn bao giờ hết. Hàng nghìn tựa game cùng cạnh tranh để giành lấy sự chú ý của người dùng, khiến các sản phẩm mới ngày càng khó tạo dấu ấn và nổi bật giữa vô số lựa chọn.
Trong bối cảnh đó, yếu tố hoài niệm đang mang lại một lợi thế đáng kể cho những tựa game và thương hiệu đã có chỗ đứng trên thị trường.
Một tựa game sở hữu nhân vật quen thuộc, phong cách hình ảnh dễ nhận biết hoặc gameplay từng gắn bó với người chơi có thể tạo ra kết nối cảm xúc gần như ngay lập tức. Người dùng không cần mất nhiều thời gian để hiểu game là gì hay vì sao họ nên quan tâm, bởi giữa họ và sản phẩm đã tồn tại sẵn một mức độ nhận diện và gắn kết nhất định.
Điều này đặc biệt hiệu quả với những tựa game đã đồng hành cùng người chơi trong nhiều năm.
Subway Surfers: Hơn Một Thập Kỷ Giữ Vững Sức Hút
Subway Surfers có lẽ là ví dụ rõ ràng nhất cho sức mạnh của sự quen thuộc. Khi so sánh những tựa game nổi bật trong các năm 2015, 2020 và 2025, Subway Surfers đứng ở vị trí số 1 trong bảng xếp hạng năm 2015, tiếp tục nằm trong top 3 vào năm 2020 và vẫn giữ vị trí thứ 4 vào năm 2025.
Tuy nhiên, thành công dài hạn của game không chỉ đến từ yếu tố hoài niệm.
Trong hơn một thập kỷ, Subway Surfers liên tục được cập nhật với nội dung mới, nhân vật mới, địa điểm mới và các sự kiện theo mùa, trong khi vẫn duy trì core gameplay đủ quen thuộc để người chơi có thể nhận ra ngay lập tức.
Bài học ở đây khá rõ ràng: hoài niệm có thể đưa người chơi quay trở lại, nhưng chính sự đổi mới mới khiến họ tiếp tục ở lại.
Làm Mới Những Giá Trị Người Chơi Đã Quen Thuộc
Xu hướng tương tự cũng xuất hiện ở nhiều franchise lâu đời khác. My Talking Tom góp mặt trong bảng xếp hạng năm 2015, trong khi My Talking Tom 2 tiếp tục xuất hiện trong cả bảng xếp hạng năm 2020 và 2025. Nhân vật cốt lõi vẫn quen thuộc, nhưng trải nghiệm xung quanh liên tục được phát triển để phù hợp hơn với kỳ vọng của người chơi ở từng giai đoạn. Đây cũng là điểm khiến nostalgia trở thành một chiến lược đáng chú ý đối với các publisher game mobile.
Mục tiêu không nhất thiết phải là tái tạo chính xác một tựa game giống như cách người chơi từng nhớ về nó. Quan trọng hơn là giữ lại những yếu tố tạo nên sự quen thuộc, sau đó xây dựng một trải nghiệm mới phù hợp với thị trường hiện tại.
IP tạo ra khả năng nhận diện. Sự đổi mới tạo ra lý do để tiếp tục chơi.
IP Lâu Đời Và Cơ Hội Tiếp Cận Thế Hệ Người Chơi Mới
Một điểm thú vị khác của xu hướng nostalgia là: người chơi không nhất thiết phải từng trải nghiệm phiên bản gốc mới có thể bị thu hút bởi nó. Những thế hệ người chơi trẻ đang khám phá các nhân vật và thương hiệu lâu đời thông qua TikTok, YouTube, streaming và mạng xã hội. Những gì mang lại cảm giác hoài niệm cho một thế hệ hoàn toàn có thể trở thành một trải nghiệm mới mẻ đối với thế hệ tiếp theo.
Điều này mang lại lợi thế đặc biệt cho những game và IP đã tồn tại lâu năm. Chúng có thể đồng thời tiếp cận hai nhóm đối tượng: những người chơi từng có mối liên hệ với thương hiệu trong quá khứ và những người dùng trẻ đang lần đầu tiên tiếp xúc với sản phẩm. Nhờ đó, một IP lâu đời không nhất thiết chỉ sống dựa trên nhóm người dùng cũ, mà hoàn toàn có thể tiếp tục mở rộng sang một thế hệ người chơi mới.
Giới Hạn Của Chiến Lược Đánh Vào Hoài Niệm
Tuy nhiên, nostalgia không phải là công thức đảm bảo thành công.
Người chơi có thể nhớ rất lâu về một tựa game, nhưng đồng thời họ cũng mang theo những kỳ vọng nhất định. Nếu một sản phẩm chỉ tận dụng một cái tên quen thuộc mà không mang lại trải nghiệm đủ tốt, cảm giác hoài niệm có thể nhanh chóng chuyển thành thất vọng. Những tựa game lâu đời thành công nhất đều hiểu rõ điều này. Họ giữ lại những yếu tố cốt lõi mà cộng đồng yêu thích, nhưng đồng thời vẫn liên tục thử nghiệm, cập nhật và làm mới sản phẩm.
Đây có lẽ là một trong những bài học đáng chú ý nhất khi nhìn lại thị trường game mobile trong các năm 2015, 2020 và 2025. Thị trường đã thay đổi, hành vi người dùng đã thay đổi và những cái tên dẫn đầu cũng liên tục thay đổi. Nhưng những tựa game hiểu rõ người chơi của mình và biết cách tự làm mới vẫn có thể duy trì vị thế trong một thị trường ngày càng cạnh tranh.
Biến Giá Trị Cũ Thành Cơ Hội Tăng Trưởng Mới
Ngành game mobile thường dành rất nhiều sự chú ý cho câu hỏi “điều gì sẽ đến tiếp theo”: thể loại game tiếp theo sẽ bùng nổ, đâu sẽ là tựa game viral tiếp theo hay công nghệ và creative nào sẽ trở thành xu hướng mới. Nhưng đôi khi, một trong những cơ hội đáng giá nhất lại nằm ở chính những gì đã từng thành công trong quá khứ. "Yếu tố hoài niệm" mang lại cho game mobile một tài sản rất giá trị: khả năng nhận diện tức thì. Nhưng sức sống dài hạn lại phụ thuộc vào cách các studio phát triển giá trị đó trong tương lai. Những tựa game thành công sẽ không đơn giản chỉ đưa một sản phẩm cũ trở lại thị trường. Thay vào đó, họ sẽ tận dụng những yếu tố người chơi vốn đã yêu thích, sau đó tìm ra những cách mới để khiến trải nghiệm đó một lần nữa trở nên hấp dẫn và phù hợp với thế hệ người chơi hiện tại.












Comments