top of page
Tower Ad - 160 x 400.png

Bản tin tổng hợp: Playtika hứng chịu làn sóng sa thải, Subway Surfers ra mắt phiên bản hậu bản, Warner Bros tinh giảm đội ngũ

Điểm tin tuần vừa rồi: Playtika thông báo sa thải khoảng 15% nhân sự trong quá trình tái cấu trúc xoay quanh hiệu quả vận hành và AI; Subway Surfers City được công bố là phần hậu bản lớn đầu tiên của thương hiệu Subway Surfers; trong khi Warner Bros. Games tiếp tục cắt giảm đội ngũ game di động tại San Francisco giữa bối cảnh toàn ngành vẫn đang siết chặt chi phí.


Playtika sa thải ~15% nhân sự, đẩy mạnh chiến lược AI

Playtika sẽ cắt giảm khoảng 500 nhân sự, tương đương gần 15% tổng lực lượng lao động toàn cầu, như một phần của kế hoạch tái cấu trúc nhằm ưu tiên AI, tự động hóa và tập trung hơn vào các dự án cốt lõi. CEO Robert Antokol cho biết công ty cần chuyển dịch từ chiến lược mở rộng diện rộng sang mô hình vận hành tinh gọn, hiệu quả và bền vững hơn trong dài hạn.


Áp lực chi phí cùng thị trường tăng trưởng chậm đang buộc các nhà phát hành game di động lớn phải tối ưu bộ máy và xem AI như một đòn bẩy chiến lược, thay vì chỉ là công cụ hỗ trợ.


Subway Surfers City ấn định ra mắt toàn cầu ngày 26/2/2026

Studio SYBO chính thức công bố Subway Surfers City – phần hậu bản lớn đầu tiên của thương hiệu Subway Surfers, dự kiến phát hành toàn cầu trên iOS và Android vào ngày 26/2/2026. Tựa game mới mở rộng trải nghiệm với bốn khu vực thành phố khác nhau, cơ chế gameplay mới, nhiều chế độ chơi (Classic Endless, City Tour, Events) cùng hệ thống nội dung theo mùa. Hiện game đã mở đăng ký trước.


Việc “làm mới” một thương hiệu endless runner đã tồn tại hơn một thập kỷ cho thấy các IP lâu năm vẫn còn dư địa tăng trưởng, nếu được đầu tư đủ lớn về nội dung và cấu trúc gameplay.


Warner Bros. Games tiếp tục tinh giản đội ngũ mobile game

Warner Bros. Games xác nhận đã cắt giảm một số vị trí tại studio di động ở San Francisco, ảnh hưởng tới các team tham gia dự án DC Worlds Collide và một số sản phẩm khác. Động thái này nằm trong kế hoạch tái cấu trúc rộng hơn của mảng game thuộc Warner Bros.


Làn sóng cắt giảm tại các publisher lớn cho thấy quá trình hợp nhất và đánh giá lại ngân sách trong mảng game di động vẫn đang tiếp diễn, đặc biệt với các studio và dự án chưa đạt kỳ vọng về hiệu quả.

 
 
 

Comments


Top Stories

Gamesforum_Vietnam_Logo_All_White.png
bottom of page