Top game di động thịnh hành nhất tháng 11
- Mariam Ahmad

- Dec 16, 2025
- 5 min read
Các bảng xếp hạng lượt tải nổi bật trong tháng 11 một lần nữa cho thấy mức độ khó lường của đà tăng trưởng trên thị trường game di động. Từ những tựa game console AAA được chuyển thể lên mobile và bất ngờ bứt phá, cho đến các sản phẩm indie mang màu sắc độc lạ lan truyền mạnh mẽ trên mạng xã hội, tháng này ghi nhận những cú “hit” đến từ nhiều phân khúc rất khác nhau.
Điều đáng chú ý nhất là không có một công thức thành công chung: mỗi tựa game lại vươn lên theo một cách riêng. Đồng thời, hành vi người chơi cũng cho thấy sự dịch chuyển nhanh chóng, khi nội dung phù hợp được tung ra đúng thời điểm và đúng ngữ cảnh.
Top trending (Game miễn phí)

Red Dead Redemption (Netflix) đã khai thác một trong những thương hiệu mang tính biểu tượng nhất của ngành game cho nền tảng Netflix Games đang mở rộng – và quyết định này đã mang lại kết quả rõ rệt. Phiên bản mobile của siêu phẩm từ Rockstar đạt 4,03 triệu lượt tải, khi người dùng đăng ký Netflix hào hứng trải nghiệm một tựa game AAA thế giới mở ngay trên di động.Ngay khi ra mắt, phiên bản Netflix đã vươn lên #1 bảng xếp hạng iOS tại nhiều quốc gia, tận dụng sức mạnh IP huyền thoại của Rockstar cùng hơn 300 triệu thuê bao Netflix để mang trải nghiệm console-quality lên mobile.
School Party Craft (Candy Room Games & RabbitCo) Tựa game sandbox mô phỏng cuộc sống phong cách khối vuông này đã tận dụng rất tốt thế mạnh của mình, đạt 9,01 triệu lượt tải toàn cầu trong tháng 11.Lấy cảm hứng từ Roblox/Minecraft, game cho phép người chơi giao lưu, xây dựng nhà cửa và khám phá thành phố mở đầy màu sắc. Việc cập nhật nội dung thường xuyên (như ra mắt Season Zero) cùng sức hút mạnh với nhóm người chơi trẻ đã giúp School Party Craft duy trì vị trí cao trên bảng xếp hạng.
RUSH: Xtreme (SayGames) tiếp tục mở rộng thế mạnh hyper-casual sang mảng đua xe, và thị trường đã phản hồi rất tích cực. Tựa game đua mô tô địa hình này đạt 6,39 triệu lượt tải toàn cầu, nhờ các chặng đua ngắn, giàu adrenaline cùng chiến dịch quảng cáo dày đặc.Chỉ trong tháng đầu tiên, RUSH: Xtreme đã nhanh chóng leo lên #1 hạng mục đua xe miễn phí trên Google Play, cho thấy hiệu quả rõ rệt của chiến lược UA mạnh tay.
Arrows – Puzzle Escape (Miniclip) đã gặt hái thành công khi lấn sân sang puzzle casual với Arrows – một trò chơi giải đố tối giản, thử thách tư duy logic và không gian của người chơi.Game âm thầm thu về 6,27 triệu lượt tải trong tháng 11, nhờ cơ chế “rút mũi tên” đơn giản, gameplay không áp lực và hàng nghìn màn chơi. Với sự hậu thuẫn từ hệ thống UA của Miniclip, Arrows đã biến một ý tưởng thông minh thành một hit đại chúng.
Level Devil – NOT A Troll Game (Unept) trở thành hiện tượng indie nhờ yếu tố mới lạ và bất ngờ. Trong tháng 11, game đạt 4,58 triệu lượt tải, nhờ những màn chơi đầy bẫy được giấu sau vẻ ngoài dễ thương.Việc người chơi liên tục chia sẻ các khoảnh khắc “bị troll” trên TikTok và mạng xã hội đã giúp branding “NOT A Troll Game” lan truyền mạnh mẽ. Không có publisher lớn đứng sau, Level Devil chủ yếu dựa vào lan truyền tự nhiên và gameplay “ức chế nhưng gây nghiện” để leo top.
Top grossing (Doanh thu cao nhất)

MapleStory: Idle RPG đặc biệt gây chú ý với khoảng 31 triệu USD doanh thu trong tháng 11, dù chỉ mới ra mắt toàn cầu vào đầu tháng. Đây gần như là tháng doanh thu trọn vẹn đầu tiên của game, tăng vọt từ gần như con số 0 trong tháng 10.Yếu tố then chốt đến từ sức mạnh hoài niệm của IP MapleStory, đặc biệt tại Hàn Quốc, Đài Loan và cả Mỹ. Chiến dịch pre-launch bài bản cùng phần thưởng đăng ký sớm hào phóng đã giúp game trở thành tựa game có doanh thu cao thứ 2 toàn cầu trong tháng 11 – một thành tích ấn tượng với dòng idle RPG.
Teamfight Tactics Mobile (Trung Quốc – “金铲铲之战”) Phiên bản mobile của TFT tại Trung Quốc đạt khoảng 32,8 triệu USD trong tháng 11, tăng gần 38% so với tháng 10.Động lực chính đến từ một sự kiện giới hạn cuối tháng 11 – một chế độ “season quay lại” kèm phần thưởng chủ đề – khiến chi tiêu của người chơi tăng mạnh. Đáng chú ý, chỉ trong 10 ngày (20–30/11), sự kiện này đã mang về hơn 18 triệu USD doanh thu, đẩy TFT vượt qua PUBG Mobile Trung Quốc để trở thành game iOS doanh thu cao thứ 2 tại Trung Quốc trong tháng. Đây là minh chứng rõ ràng cho việc nội dung mới và thời điểm tổ chức sự kiện có thể tái kích hoạt monetization của một tựa game đã ra mắt nhiều năm.
Gakuen Idolmaster thu về gần 13 triệu USD trong tháng 11, tăng khoảng 50% so với tháng 10.Điểm bùng nổ đến từ một bản cập nhật duy nhất: banner gacha idol mới ra mắt ngày 16/11, giúp game nhảy từ hạng #52 lên #1 App Store Nhật Bản chỉ sau một đêm. Chiến lược tung nội dung được fan mong đợi đúng thời điểm của Bandai Namco cho thấy sức mạnh vượt trội của cộng đồng fan trung thành khi được kích hoạt đúng cách.
Jujutsu Kaisen: Phantom Parade có màn “comeback” ấn tượng trong tháng 11 với khoảng 8,3 triệu USD, gần gấp 4 lần doanh thu tháng 10.Động lực chính đến từ sự kiện kỷ niệm 1 năm ra mắt kết hợp nội dung giới hạn dịp cuối năm, đánh trúng cộng đồng fan anime Jujutsu Kaisen. Dù đã ra mắt hơn một năm, Phantom Parade chứng minh rằng đúng IP + đúng sự kiện + đúng thời điểm vẫn có thể tạo cú hích doanh thu cực mạnh.
Monster Strike đạt khoảng 23,6 triệu USD trong tháng 11, thấp hơn nhẹ so với tháng 10, nhưng vẫn có một điểm nhấn monetization đáng chú ý.Sự kiện crossover với anime Yu-Gi-Oh! ra mắt ngày 15/11 đã giúp game bật từ hạng 11 lên hạng 3 trên bảng xếp hạng doanh thu tại Nhật Bản. Sau hơn 10 năm, Monster Strike vẫn chứng minh rằng hợp tác IP đúng tệp có thể tái kích hoạt chi tiêu và giữ chân người chơi lâu năm. Chiến lược collab của XFLAG tiếp tục mang lại hiệu quả bền vững cho một tựa game kỳ cựu.














Comments