top of page
Tower Ad - 160 x 400.png

Hybrid Casual Game – Tương Lai Của Thị Trường Game Mobile Toàn Cầu Và Việt Nam

Giai đoạn 2024 - 2025 đánh dấu một bước chuyển mình mạnh mẽ của thị trường game mobile: Hybrid Casual – thể loại từng bị xem là “khoảng giữa” của hypercasual và midcore – giờ đây đã trở thành một chiến lược phát triển game hoàn chỉnh.


Từ chỗ là thử nghiệm, Hybrid Casual giờ đã là một thể loại chính thống, nơi các nhà phát triển và nhà phát hành trên toàn cầu đang tìm cách cân bằng giữa quy mô người chơi (scale) và giá trị lâu dài (retention & monetization).


Vì sao Hybrid Casual lên ngôi?


Trong bối cảnh chi phí UA tăng cao, thị trường hypercasual dần chạm trần, còn midcore lại đòi hỏi đầu tư dài hơi và rủi ro lớn — Hybrid Casual xuất hiện như một lối thoát hợp lý.


Nó giữ lại độ “lightweight” trong gameplay, giúp người chơi tiếp cận nhanh, nhưng thêm vào đó là meta, progression và monetization sâu hơn, đủ để giữ chân người chơi nhiều tuần, thậm chí nhiều tháng.


Sự chuyển dịch này được thúc đẩy bởi ba yếu tố chính:

  1. Hành vi người chơi thay đổi: Sau nhiều năm làm quen với hypercasual, người chơi hiện tìm kiếm trải nghiệm “có chiều sâu hơn nhưng không quá phức tạp”.

  2. Công cụ UA và data analytics phát triển: Cho phép các studio nhỏ nhanh chóng đo lường LTV và tối ưu retention ngay từ giai đoạn thử nghiệm.

  3. Các publisher lớn dẫn dắt xu hướng: Supersonic, Voodoo, Homa, Kwalee… đều chuyển hướng sang Hybrid Casual, thử nghiệm mô hình kết hợp giữa gameplay nhanh – meta nhẹ – monetization linh hoạt.


Case Study: Unravel Master – Khi đơn giản vẫn đủ để thành công


Một ví dụ rõ nét cho làn sóng này là Unravel Master 🎮 của Supersonic, ra mắt tháng 4/2025. Chỉ trong vài tháng, game đã đạt hơn 900.000 USD doanh thu hàng tháng, trở thành một trong những hit Hybrid Casual nổi bật nhất nửa đầu năm (theo AppMagic).


Tựa game này kết hợp cơ chế screw puzzle quen thuộc với yếu tố trang trí (decorative meta), nơi người chơi dùng sợi chỉ thu thập được để “đan” nên các khung cảnh xinh xắn. Lối chơi đơn giản nhưng có chiều sâu, hệ thống phần thưởng trực quan, cùng cách tích hợp khéo léo giữa Reward Ads và IAPs, giúp game vừa giữ chân người chơi, vừa tối ưu hóa doanh thu.


Điều đáng nói là Unravel Master không hề dựa vào IP hay visual phức tạp — mà dựa vào cấu trúc gameplay tinh gọn, dữ liệu rõ ràng, và khả năng test nhanh - chỉnh nhanh. Đây chính là bản chất của Hybrid Casual: tư duy sản xuất linh hoạt, không phụ thuộc vào quy mô, mà phụ thuộc vào tốc độ học hỏi và thích ứng.


Thị trường Việt Nam: Cơ hội và thách thức


Việt Nam hiện đang trở thành một trong những quốc gia có tốc độ chuyển dịch sang Hybrid Casual nhanh nhất khu vực.


  • Các studio hypercasual đang tích cực thử nghiệm thêm meta (decor, upgrade, merge, collection).

  • Các studio midcore nhỏ lại thử “làm nhẹ gameplay”, giữ lại cốt lõi nhưng tinh giản loop để tiếp cận người chơi đại chúng hơn.


Tuy nhiên, Hybrid Casual không chỉ là pha trộn giữa hai thể loại, mà là một mindset hoàn toàn mới:

“Try fast, fail faster, and learn even faster.”


Nhiều đội ngũ tại Việt Nam vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm — test CPI, retention D1/D3/D7, và playtime trung bình — nhưng chưa tìm được cách “nâng cấp” meta hoặc mở rộng monetization. Dù vậy, chính giai đoạn này lại là cơ hội lớn: ai nắm được chuỗi thử nghiệm nhanh, người đó sẽ nắm lợi thế cạnh tranh trong Hybrid Casual.


Kết


Hybrid Casual không phải trào lưu nhất thời — nó là kết quả tất yếu của quá trình tinh chỉnh mô hình phát triển game mobile trong 5 năm qua. Nơi hypercasual dạy ta tốc độ, midcore dạy ta chiều sâu – Hybrid Casual dạy ta sự cân bằng giữa cả hai.

Và nếu bạn đang tìm một hướng đi mới cho studio của mình, Hybrid Casual có thể chính là đường băng tiếp theo.

 
 
 

Comments


Top Stories

Senior_dev_ad.jpg
Gamesforum_Vietnam_Logo_All_White.png
bottom of page